

Sự phát triển về câu chuyện về Fanatica bắt đầu vào năm 2021 và kết thúc vào năm 2022. Sau khi bị nhiễm trùng, tôi đã mất năng lượng và động lực để tiếp tục, và cuối cùng quyết định nghỉ hưu từ bản đồ Minecraft hoàn toàn để tạo ra các trò chơi trong động cơ Godot (Minecraft chỉ cảm thấy quá hạn chế đối với những gì tôi muốn tạo ra).
Nhưng! Vẫn còn rất nhiều nội dung để khám phá ở Fanatica và tôi thực sự hy vọng bạn sẽ cho nó một cơ hội. Mặc dù bản đồ sẽ không bao giờ được hoàn thành ở dạng ban đầu, câu chuyện về Fanatica chưa chết - nó sẽ trở lại vào một ngày nào đó như một trò chơi video độc lập, có lẽ dưới một cái tên khác. Hãy theo dõi.
Mô tả
Câu chuyện về Fanatica là một bản đồ phiêu lưu lấy cảm hứng từ Zelda, nơi bạn chơi như một xác sống phi ngôn ngữ đẩy vào một nhiệm vụ lớn hơn nhiều so với bạn. Sống lại những ký ức đã mất, chiến đấu với kẻ thù mạnh mẽ, chinh phục các ngục tối nguy hiểm và chiến đấu để cứu những gì còn lại của một thế giới tan vỡ.
Bản đồ có thể chơi hoàn toàn, với một thế giới mở được phân đoạn, ngục tối, câu đố, chiến đấu và hệ thống loot. Nó có thể không hoàn thành, nhưng vẫn còn một cuộc phiêu lưu ở đây đáng để trải nghiệm.
Các tính năng bản đồ
1/ sáu ngục tối theo phong cách Zelda với các câu đố, ông chủ và loot (kế hoạch: tổng cộng 10)
2/ Nhạc phim tùy chỉnh để thêm bầu không khí
3/ Thế giới mở được phân đoạn hoàn chỉnh để khám phá
4/ Bảng đánh cá câu cá tùy chỉnh
5/ Cỏ & nồi có thể được cắt tiền và sức khỏe (vâng, người hâm mộ Zelda bạn biết thỏa thuận!)
Ghi chú & Cân nhắc
Dungeon 3 được thiết kế kém và được lên kế hoạch để được xây dựng lại. Gian lận thông qua nó được khuyến khích.
Vui lòng đọc các tài liệu .txt bao gồm để biết thông tin quan trọng.
Bản đồ gần như không có lỗi và tôi vẫn sẽ khắc phục mọi vấn đề nếu được báo cáo.
Quyền được cấp cho bất cứ ai sử dụng Fanatica làm mẫu hoặc thậm chí tiếp tục phát triển.
Ảnh chụp màn hình