Tỉnh dậy trong một tòa nhà xa lạ và không còn nhớ mình đã đến đây như thế nào, bạn thấy mình hoàn toàn bị cô lập với thế giới bên ngoài. Cấu trúc này đứng một mình, không có gì xung quanh ngoài sự trống rỗng, không có mối liên hệ rõ ràng nào với bất kỳ tòa nhà hoặc địa danh nào khác. Những bức tường không có câu trả lời, sự im lặng không mang lại sự thoải mái và điều chắc chắn duy nhất là bạn không có ý định ở đây.
Phòng thoát hiểm này thách thức bạn ghép các mảnh ghép xung quanh lại với nhau thông qua quan sát, suy luận và khám phá có phương pháp. Mọi hành lang, mọi căn phòng và mọi đồ vật đều có thể ẩn chứa một manh mối, nhưng không có gì được trình bày mà không có mục đích. Môi trường được thiết kế để kiểm tra khả năng nhận biết các mẫu của bạn, giải các câu đố liên kết với nhau và khám phá logic gắn kết địa điểm này với nhau.
Mục tiêu của bạn là số ít: trốn thoát. Không có sự trợ giúp, không có hướng dẫn và không có ranh giới cho sự tự mãn. Mỗi bước tiến về phía trước đều cần phải cân nhắc cẩn thận và mỗi bước đi sai lầm có thể khiến bạn mất đi sự tiến bộ. Tòa nhà sẽ không sẵn lòng thả bạn ra. Bạn phải giành được tự do bằng cách làm sáng tỏ những gì nằm trong những bức tường này.
Lựa chọn khác là ở lại, chìm vào tĩnh lặng bên cạnh những người đến trước. Sự lựa chọn là của bạn, nhưng đồng hồ đã chạy.
Ảnh chụp màn hình